Första-personens skräck-speed-climbing-spel
White Knuckle är ett förstapersons roguelite speed-klättring skräckspel som utmanar dig att stiga upp genom den förfallande UNDERSTRUKTUR 17. Utvecklat av Dark Machine Games och DreadXP, blandar spelet precisionsrörelse och resursförvaltning med genomträngande skräck. Dess spända mekanik och musik framhäver fängslande spelupplevelse, en kylig atmosfär, och en fängslande minimalistisk berättelse.
I White Knuckle behöver du snabba reflexer för att hantera inventariet, eftersom misstag kan vara dödliga. Den unika blandningen av mekanik skapar konstant spänning. Berättelsen utvecklas subtilt genom miljödetaljer, vilket drar dig djupare in i dessa intensiva, actionfyllda scenarier av att klättra ut från under tiotusen meter betong och förfall.
Klättra, springa och överleva
I White Knuckle är spelmekanikens momentumbaserade rörelse smidig och tillfredsställande när den väl behärskas, vilket kräver snabba reflexer för att hantera inventariet och använda verktyg. Att inte snabbt plocka upp föremål eller bli överbelastad kan leda till dödliga fall. Utöver fysiska faror förföljer osynliga entiteter dig hela tiden, vilket skapar en intensiv, stressframkallande skräck som många finner mer oroande än direkt skrämmande, vilket pressar dina gränser och snabba tankar.
Även om du kommer att uppleva en unik hastighetsklättring och intensiv skräck med fängslande grafik, är spelets bestraffande sparsystem en stor nackdel. Det saknar mångsidig meta-framsteg, vilket leder till repetitiva genomspelningar, särskilt eftersom senare akter introducerar långsammare tempo som krockar med begränsade sparningar. Du kan också stöta på frustrationer med opolerad fysik och kollisionsdetektering, vilket påverkar flytande rörelse och din övergripande njutning.
Förbättringarna i Beta 0.43-uppdateringen
Du kan nu spara och avsluta din genomspelning om du har en gömd disk och befinner dig i en säker zon; annars kostar en osäker utgång ett liv. Ditt sparande raderas vid återinträde, vilket förhindrar sparande av spel. Uppdateringen medför också massiva optimeringar, vilket potentiellt kan öka bildfrekvenserna med 30% på lägre system. Planer inkluderar en Challenge Update som släpps runt juni och juli 2025 med nya lägen och nivåer.
En spännande och obarmhärtig spel
White Knuckle är en uppfriskande tolkning av roguelite-genren med intensiv skräck och fängslande grafik, där rörelse baserad på momentum är nyckeln. Beta 0.43-uppdateringen lade till spara och avsluta-funktionalitet och stora prestandaförbättringar. Men du kommer fortfarande att möta ett straffande spara-system och begränsad meta-progression, vilket potentiellt kan leda till repetitiva genomspelningar och frustration med opolerad fysik, särskilt i senare, långsammare akter.